Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Možná si řeknete, jaký to má vůbec smysl. Ty hry jsou staré, takže se v nich nedočkáte žádného prostorového zvuku, náročné grafiky ani nové myšlenky. Někdo si dokonce pomyslí, že hraní her je všeobecná ztráta času.
Po pravdě řečeno, já sám hry na počítači také téměř vůbec nehraji. Moderní hry se mi vyhnuly obloukem a když si už nějakou hru pustím, je to většinou pasiáns nebo šachy. Tím však nechci říct, že bych byl proti hrám nějak zaujatý - prostě mě moc nebaví. Už jsem se i přistihl, že radši sleduji někoho jiného, jak se nějakou tou novou střílečkou prokousává, místo abych to chtěl zkusit sám.
Avšak hry, o kterých chci něco napsat, jsou jiný případ. Moc času s nimi samozřejmě také nestrávím, ale když už mám chvilku a také tu správnou náladu, úplně mě pohltí. Vychází to částečně také z faktu, že samotný pocit zadostiučinění dostavující se po úspěšném rozběhnutí bůhvíjakého emulátoru, je zodpovědný za polovinu celé radosti. Dalším důvodem je právě ona nostalgie. Když jsem kdysi pln nadšení sledoval s kamarádem pohybující se figurku údržbáře ze Star Questu na monochromatickém oranžovém monitoru, bylo to tak dobrodružné, že dnes si tu hru musím zahrát už jen kvůli té vzpomínce.
Budeme potřebovat emulátor DOSEMU nebo DOSBox. V tomto článku bude popisován postup pomocí DOSEMU. Vzhledem k tomu, že instalace a nastavení DOSEMU už byly na AbcLinuxu popisovány, omezím se pouze na pár základních věcí.
Pro všechny hry, které jsem zkoušel, výborně dostačoval FreeDOS, takže nebudete muset hrabat z pod postele staré instalačky jiného DOSu. Většina distribucí přibaluje k DOSEMU i nevelký image disk FreeDOSu - případně můžete použít i balík, který nabízí přímo tvůrci DOSEMU. V obou případech se vyhnete jakékoliv instalaci a konfiguraci samotného DOSu - pohoda.
Je šikovné spouštět DOSEMU (respektive xdosemu) s parametrem -home, který zajistí připojení vašeho domovského adresáře jako písmene D: v DOSu. Nebudete pak muset řešit, kam vlastne hry umístit (např. v Debianu je kořenový adresář C:
FreeDOSu v /usr/lib/freedos - a do toho se mi zasahovat nechce).
U některých programů/her můžete narazit na nepříjemný problém. DOSEMU si neporozumí s verzí glibc, kterou používáte, a spadne. Nejjednodušším řešením je stáhnout si z webu již zkompilované binárky DOSEMU (poznáte je podle slovíčka "bin" na konci názvu souboru). Ty si knihoven nainstalovaných na vašem systému nebudou všímat a vše by mělo fungovat.
A nakonec vás bude asi zlobit myš. Projevuje se to tak, že kdykoliv na něco kliknete, ocitne se kurzor v levém horním rohu a nic se nestane. Nějakou dobu jsem marně pátral, čím by to mohlo být. V nouzi nejvyšší jsem pokořeně vyhledal dokumentaci. Zjistil jsem, že DOSovské aplikace a XWindows se o myš trochu přetahují. Stane-li se, že kurzor myši opustí okno xdosemu, emulátor ztratí přehled o pozici myši. Opětnou synchronizaci si DOSEMU zajistí přesunutím kurzoru do levého horního rohu...
Obelstít (no, vlastně spíš obejít) se to dá rezervací myši pouze pro DOSEMU. V dosemu.conf si můžete nastavit klávesovou zkratku, která to provede (položka $_X_mgrab_key = ""). Jako výchozí je určena klávesa "Home", takže Ctrl+Alt+Home myš odchytí pro DOSEMU (přišel jsem na to, že při stisku těchto kláves musí být kurzor myši kupodivu _mimo_ okno DOSEMU, aby to mělo kýžený efekt).
Jo, a ještě jedno užitečné nastavení v dosemu.conf: $_dpmi = (off). Tak je to nastaveno po instalaci. Když naazíte na hru, která využívá DPMI, změňte nastavení na (velikost_v_kilobajtech).
Takhle vypadá Flek! od pana Pivoňky a Dune od Virgin Games. Kam se hrabe poker nebo i ten pasiáns - hrát mariáš na počítači, to je kouzelné. Podívejte se ještě na Goblins [1, 2] a jejich druhý díl [1, 2], Wolfenstein 3-D (já vím, že s OpenGL nativní linuxovou verzí se to /asi/ nedá srovnávat, ale o to tu přeci nejde
) a Prehistorik.
Získání samotných her by nemělo být tvrdým oříškem. Na internetu je spousta míst, které staré hry shromažďují. Pokud nechcete hru rovnou kupovat, většinou naleznete alespoň /částečně/ hratelné demo.
AGI vyvinula firma Sierra Online. Byla to vlastně zakázka od IBM, které chtělo s pomocí tříkanálového zvuku a 16 barev ukázat, jak bezvadný je jejich osobní počítač PCjr. Ačkoliv se PCjr moc nechytil, Sierra a s ní i AGI přežilo a bylo portováno na PC, Amigu, Apple II a Atari ST. Všechny hry využívající AGI interpreter fungují na stejném principu. Klávesnící nebo joystickem ovládaná figurka (na non-PC i myší) prochází světem, ve kterém vykonává příkazy zadané v jednoduchých větách nebo heslech.
V Linuxu máme na výběr mezi různými AGI interpretery. Mně se osvědčil NAGI (New AGI), ale můžete
vyzkoušet ještě třeba LAGII (Linux AGI
Interpreter - pro SVGALib). Až budete mít interpreter nainstalovaný,
přepněte adresáře, do kterého jste rozbalili hru a interpreter spusťte.
Tzn. nagi nebo lagii a objeví se hra.
První hrou byl King's Quest I: Quest for the Crown. Její obrovská popularita se postarala o mnohá pokračování a také o vývoj dalších her. Mezi ně patří třeba druhá Quest série - Star Quest a také praštěný Leisure Suit Larry. S jejich sháněním to možná bude těžší (i když nemožné to není - koupit se dá všechno), ale nemusíte zoufat. Až vás přestanou bavit /většinou nehratelná/ dema originálních her, můžete zkusit nějakou "fan-made" hru. Je jich požehnaně a některé by se srovnání s komerčními nemusely vůbec obávat.
Především dva neoficiální díly Space Quest série stojí za to. Space Quest: The Lost Chapter je dějově vsunut mezi díly II a III. Space Quest 0: Replicated by měl podle čísla všem epizodám předcházet, jenže ty by pak nedávaly moc smysl. To ale nevadí - při hře se budete bavit vtipnými glosami a o logickou návaznost se starat nemusíte.
Již jen stručně zmíním Commodore a Atari. Ani jeden z těchto počítačů jsem nikdy neměl (příležitost vyzkoušet), takže nějak moc netíhnu k pokusům o obnovu jejich zašlé slávy. Byl bych začlenil i Amigu, ale k provozu emulátorů je v jejím případě potřeba vlastnit stále proprietární ROM image, a proto mě zajímá ještě méně.
V případě C64 jsem zkoušel emulátor VICE (VersatIle Commodore Emulator), který fungoval bez potíží. Čas od času mě sice vyplísnil, že můj hardware není dostatečně výkonný, aby mohl provozovat bezchybnou emulaci, ale vzhledem k dosaženým hodnotám fps (frames per second) jsem se cítil oprávněn tyto hlášky ignorovat. Her jsou k mání spousty a máte-li chuť, asi si vyberete.
U Atari je situace podobná. Za všeobecně nejlepší je považován emulátor Atari800. Narazil jsem na staré i nové hry. Dokonce existuje česká stránka, která se zdá být známá i v cizích končinách.
Doufám, že jsem ve vás probudil alespoň trošku té nostalgie. Pokud máte také své oblíbené hry nebo emulátory, zmiňte je v diskuzi.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Ona ta Amiga zase takove orezavatko neni, aby to zvladlo PDAcko
. Mam i originalni disketovou mechaniku,ale nejak se nemohu domluvit s podporou filesystemu tech disket.
Strcil jsem to do supliku,ale ze by ted prisla ta prava chvile na oziveni ?? Pokud nekdo mate zajem pomoci,piste na zsla@quick.cz Diky.
PS: MDK 9
da, ale
a) jak ktera
b) vysledek nic moc...
viz /usr/share/doc/dosemu/sound-usage.txt.gz
)
/*uchyl
zajimave bylo mit na notebooku dosemu a konektit se na to s windowsu pres cygwin .... ani 100mbit tomu nepomohl ... spustit to ...ehm... slo ... hrat jen po pameti (serie diapozitivu) ... v 3. levelu sem toho nechal :-]
uchyl */
A zrovna minuly tyden sem "musel" ukazovat kolegovi, ze v retalu se _da_ pristat .... i kolmo k draze ... :-/
dosemu chodi hezky ...
OT - na http://www.braingames.getput.com/nether/ jisty clovicek dela(l?) remake nether earth ... (teda - placa to pod win, ale dal i zdrojak a dalsi pan mu tam uploadnul RPM - pod rh to chodi, jinak exe pod wine taky)
...hm ... hracicky hracicky ... a kdo pak bude tlacit kocarek?
. proto je na nej na konci odkaz. viz 'Souvisejici clanky'.
.
A seznam jedoucich her je opravdu velky ...
je to blbe
Ahoj vlastním commodore c64 bohužel jsem ho až do nedávna neviděla dost dlouho na to abych zapomněla jak se spouští hry prostě úplný popis činnosti od počátku až po spuštění by mi fakt bodnul pokud se ještě v téhle době najde někdo kdo to ví prosím pomozte díky Nikola PS:nejsem moc technický typ díky :)